饰品背包模块

简介

将饰品放入背包,即可获得饰品属性

支持空白物品,即未装备饰品时的“占位符”

gui.pngarrow-up-right

指令

  1. /os open [背包ID] : 打开自己指定ID的饰品背包

  2. /os clearAll [玩家名]:清除指定玩家的所有数据

  3. /os clear [玩家名] [背包ID]:清除指定玩家指定背包ID的数据

  4. /os reload :重载插件

配置文件

gui.yml

#菜单行数
Gui:
  #背包ID
  Gui1:
    Rows: 3
    #菜单标题
    Title: '&f[&6&l!&f] &2饰品背包'
    OnamentItems:
      #空白物品槽位,从左往右依次为0-8
      0:
        #允许放置的饰品ID
        OnamentID: 'Ring'
        #空白物品,如果没放东西自动显示
        EmptyItem:
          Type: END_CRYSTAL
          Name: '&a项链槽位'
          Lore:
            - '&b项链槽位'
      1:
        #允许放置的饰品ID
        OnamentID: 'Ring'
        #空白物品,如果没放东西自动显示
        EmptyItem:
          Type: END_CRYSTAL
          Name: '&a项链槽位'
          Lore:
            - '&b项链槽位'
    #菜单内的装饰性物品,不属于饰品槽位
    DecorateItems:
      grey_class:
        Type: 'BLACK_STAINED_GLASS_PANE'
        Name: ' '
        #此处一定要有括号
        #不要和空白槽位冲突
        Slot: [ 8,9,17,18,19,20,21,22,23,24,25,26 ]
        #点击执行的指令
        #前缀[OP]即为以OP身份执行,[PLAYER]即为以玩家本身身份执行
        #不加前缀即为后台指令
        Commands:
          - 'me %player_name%'
      power:
        Type: 'NETHER_STAR'
        Slot: [ 11 ]
        Name: '&6个人信息'
        Lore:
          - "&7你的名字 &c%player_name% "
        Commands:
          - 'me %player_name%'

config.yml

购买地址

arrow-up-right (点击购买)

Last updated