永久属性模块

简介

用于给玩家永久性增加属性,支持AP(兼容2.X)、SX、MMOItems、ilo

支持增加永久药水效果

支持MySQL(适合BC服)

可用情形

给rpg物品(如:修为果)绑定指令,右键消耗并增加永久属性

同时,可以给拥有指定权限的玩家/权限组增加永久属性

推荐结合随机指令使用

指令

/pma change 玩家名 属性名 数值(支持负数):永久增加/减少玩家属性值

/pma random 玩家名 属性名 数值(支持负数) 概率:概率永久增加/减少玩家属性值

/pma potion give 玩家名 药水效果ID 效果等级

/pma see 玩家名:查看某名玩家增加的属性

/pma list:查看自己增加的属性

/pma clear player [玩家名(区分大小写)]:清空某玩家增加的属性

/pma clear:清空插件数据

权限

/pma list:所有人可使用

其他指令仅OP/后台可使用

配置文件

#授权码(自动绑定服务器ip,不绑定端口) Token: '' #提示信息,置空则为不提示 Messages: ChangeSuccess: '&a属性变更成功!' ClearData: '&a数据清除成功!' RandomSuccess: '&a概率增加属性成功!' RandomFailure: '&b概率增加属性失败!' #MySQL数据库(适合BC服) MySQL: #是否使用MySQL数据库 IsEnable: false DatabaseName: runoob Username: root Password: 123456 Port: 3306 IP: localhost #权限组,对于有权限的玩家,自动增加永久属性(无权限自动消失) #不想启用的功能直接删除即可,比如直接把group1的PotionEffect和它包含的内容一块删了 Groups: group1: #权限组优先级,在拥有多个权限组权限的情况下,应用优先级最高的权限组 Priority: 1 #使用权限 Permission: 'vip.vip' #药水效果 格式: "类型:等级" PotionEffect: - 'HEAL:1' #该权限组最多增加的属性量(权限组增加量+玩家增加量) MaxAttributeAddition: - '生命上限:50' #属性配置项 AttributeAddition: - '生命上限:0.5'

插件效果图

下载地址

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未来更新内容

支持js增加的ap属性

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